Naruto Arata RPG
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 Anko Mitarashi (Fertig^^)

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Anko Mitarashi
Genin
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Anko Mitarashi


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BeitragThema: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyMo 15 Aug - 3:32

Allgemeines

Vorname: Anko, was soviel wie rote Bohne bedeutet
Nachname: Mitarashi, dies ist der Name eines süssen Honigs
Spitzname: Die Schlangenfrau, allerdings nennen hauptsächlich Typen, welche Anko nicht leiden können, so.
Alter: 12
Geschlecht: Weiblich
Größe: 149 cm
Gewicht: 39 kg
Geburtsort: Konohagakure
Wohnort: Konohagakure/Orochimarus Versteck
Rang: Genin
Clan: Mitarashi-Clan
Aussehen: Anko hat, für ein Mädchen eher kurzes, violettes Haar. Ihre Augen leuchten in einem violett-braunen Ton und wirken meistens irgendwie traurig oder gar leer. Sie ist relativ schlank und besitzt, trotz ihres zarten Alters, schon einen etwas grösseren Busen. Meistens trägt sie gewöhnliche Sandalen, ein braunes Shirt und sogenannte Netzstrümpfe.


Charakter

Charaktereigenschaften: Anko hat eine leicht kindische, aber dennoch ziemlich sadistische Ader. Sie ist sehr offen und sagt meistens ihre Meinung, allerdings kann sie auch still und scheu sein. Sie verehrt ihren Meister Orochimaru wie einen Vater, was er für sie auch darstellt. Seit er ihr allerdings das Juin gab und ihre Erinnerungen teilweise auslöschte, schwankt sie immer wie mehr zwischen echter Freundschaft und grausamer Hassliebe hin und her. Ja, öfters denkt sie gar an eine Flucht. Wie bereits erwähnt scheint sie aber auch eine leicht sadistische Ader zu besitzen, zum Beispiel liebt sie Blut sehr und kann dem ''roten Saft des Lebens'', wie sie ihn nennt, nicht widerstehen.
Vorlieben:
Süssigkeiten
Anko liebt alles, was süss und klebrig ist, ganz besonders Dangos. Ja, sie ist regelrecht süchtig danach und würde sogar Kilometer weiter Reisen auf sich nehmen, nur um an solche Lebensmittel zu kommen.

Schlangen
Möglicherweise hat sie dies ein wenig dank Orochimaru. Sie liebt Schlangen und zählt diese deshalb auch zu ihren absoluten Lieblingstieren. Was ihr am meisten an den Tieren gefällt, ist die Tatsache, dass sie mit unendlicher Geduld warten und dann blitzschnell und tödlich zuschlagen können.

Blut
Anko liebt Blut fast so sehr wie Dangos. Deshalb macht es ihr auch nicht viel aus, wenn sie geschnitten wird, lediglich die Schmerzen sollten nicht zu stark sein. Sie nennt Blut deshalb auch ''den roten Saft des Lebens''. Genau diese Liebe lässt die junge Dame allerdings öfters ziemlich blutrünstig wirken.

Orochimaru
Klar, die Violetthaarige vergöttert ihren Sensei schon fast. Aber immerhin war er, seit sie 6 Jahre alt ist, immer an ihrer Seite. Der Sannin wurde deshalb auch schon fast eine Art Vater für sie. Seit der Sache mit dem Fluchmal gibt es aber Momente, in denen sie ihn mit gänzlich anderen Augen betrachtet.

Hausarbeiten
Am Anfang war dieser Punkt nur eine Art Hobby für sie, das sich daraus entwickelte, da sie bei ihrem Meister immer den Abwasch und andere, diverse Arbeiten erledigen musste. In der Zwischenzeit ist es allerdings eher zu einer Leidenschaft geworden, da die Kunoichi es besonders schätzt, während Hausarbeiten ungestört nachdenken zu können.

Gifte
Genau wie Schlangen liebt sie auch Gifte. Diese Substanz fasziniert die Kunoichi fast genau so sehr wie Blut oder Dangos. Es scheint, als hätte auch sie selber schon an verschiedenen Giften herumexperimentiert, da sie es liebt, wie wirksam Gifte sein können, indem sie anderes Leben beeinflussen.

Abneigungen:
Langeweile
Nichts ist schlimmer als Langeweile. Natürlich entspannt auch Anko gerne, vor allem nach einem harten Training, allerdings weiss sie nichts mit zu viel Freizeit anzufangen.

Grossmäuler
Die Kunoichi mag keine arroganten Typen. Zwar ist Orochimaru eigentlich auch einer dieser Menschen, allerdings sieht sie das bei ihm gar nicht wirklich, da sie ihn zu sehr mag. Aber Menschen, welche die ganze Zeit denken sie hätten alle Rechte der Welt, hasst sie.

Niederlagen
Wer hasst es nicht, zu verlieren? Auch Anko gehört zu der Sorte Menschen, welche Niederlagen nicht ausstehen können. Es gibt allerdings ausnahmen, so macht es ihr nichts aus, gegen Orochimaru, egal in welchem Bereich, zu verlieren. Allerdings will sie immer die Beste unter Orochimarus Helfern sein, was zur Folge hat, dass sie niemals gegen jemanden, welcher auch Orochimaru dient, verlieren möchte.

Missbraucht/ausgenutzt zu werden
Zwar wird sie das, ohne es zu merken, die ganze Zeit. Dennoch mag sie es nicht, die Drecksarbeiten für jemand anderen zu erledigen, erst recht nicht, wenn diese Person nicht Orochimaru ist.

Scharfes Essen
Anko mag kein scharfes Essen, erst recht kein Chilli. Aber das ist ja nicht sehr verwunderlich, immerhin ist ihre Leibspeise das genau Gegenteil, nämlich Süsses.

Insekten
Die Violetthaarige mag überhaupt keine Insekten, weshalb sie auch regelrecht Angst vor dem Aburame-Clan hat. Anko bekommt manchmal fast die Krise, wenn es auf ihrer Haut herumkrabbelt oder ihr eines dieser Mistviecher zu nahe kommt, selbst Schmetterlinge findet sie nicht süss.


Besonderheiten: Als Schülerin Orochimarus ist sie in der Lage, Schlangenjutsus einzusetzen. Sie beherrscht diese Künste zwar noch lange nicht so gut wie der Sannin, allerdings hat sie ein grosses Talent in sich verborgen. Zudem ist sie im Besitz des Himmels-Juin, allerdings kann sie es noch überhaupt nicht kontrollieren, wenn sie wütend wird, bricht es einfach aus. Sie schafft es lediglich, das Fluchmal weitgehend zu unterdrücken.


Fähigkeiten

Element: Katon (Während des RPG wird noch Futon erlernt)
Stärken:
Geschwindigkeit
Anko ist relativ flink auf den Beinen, was ihr durch das harte Training geschenkt wurde. So kann sie feindlichen, nicht zu schnellen Techniken meistens problemlos ausweichen und noch dazu mit einer Waffe aus der Ferne sofort zurückschlagen.

Ausdauer
Ebenfalls etwas, dass sie durch das harte Training erlernt hat, denn ohne ihre Ausdauer wäre sie wahrscheinlich schon lange tot. Sie wird nur sehr langsam müde, was auch ihrer Geschwindigkeit zu Gute kommt.

Reaktionsvermögen
Anko ist nicht nur auf den Beinen flink, sondern hat auch gut entwickelte Sinne, ebenfalls etwas, was ihr das Training des Sannin erleichterte. Selbst wenn ihr Gegner einen Kunai aus der Nähe auf sie wirft, reicht ein Rascheln aus, damit die Violetthaarige ausweichen kann.

Nin- und Gen-Jutsus
Obwohl Anko im waffenlosen Nahkampf keinerlei Chance hat, macht sie dies mit ihren auf Chakra basierenden Künsten wieder wett. Bereits durch ihre gute Chakrakontrolle und die Tatsache, dass sie für ein Kind überdurchschnittlich vieles hat, machen sie in dieser Kategorie zu einem ernsthaften Kämpfer. Allerdings ist sie zwar in der Lage, Gen-Jutsus freizusetzen, durch ihre mangelnde Intelligenz durchschaut sie aber feindliche nicht sehr schnell bis gar nicht.


Schwächen:
Intelligenz
Obwohl Anko im Bereich Reaktion und Tempo heraussticht, lässt dafür ihre Intelligenz stark zu wünschen übrig. So ist sie, zumindest meistens, nicht in der Lage, sich ernsthaft gefährliche Strategien auszudenken oder feindliche zu durchschauen.

Fluchmal
Das Himmels-Juin, welches sie von Orochimaru erhielt, wird ihr auch oft zum Problem, da sie es noch nicht wirklich gut beherrschen kann. Zwar schafft sie es meistens, das Mal zu unterdrücken, bricht es allerdings aus, hat sie sich kaum noch unter Kontrolle und kann sogar die Besinnung verlieren.

Reizbarkeit
Anko ist nicht nur öfters mal vorlaut, sondern auch leicht zu reizen. Man muss sie nur ernsthaft beleidigen und schon wird sie wütend, vor allem bei Fremden. Dies führt in Kämpfen dazu, dass sie zu blindwütig angreift.

Tai-Jutsu
Bereits durch die fehlende Muskelkraft ist ein waffenloser Nahkampf überhaupt nichts für die Kunoichi. Zwar kann sie sehr geschickt mit Waffen umgehen, selbst im Nahkampf, aber ihre ihre Kunais, Senbons und Shuriken ist sie bei einem Körperkontakt verloren.


Feindliche Gen-Jutsus
Durch ihre mangelnde Intelligenz ist das Mädel nur sehr schwer in der Lage, feindliche Gen-Jutsus zu durchschauen und erst recht ist es unheimlich schwer für sie, diese aufzulösen.


Ausrüstung: Zwei Schriftrollen, in denen etwa 20 Kunais und Shuriken versiegelt sind, also insgesamt 80 Waffen. An ihrem Gürtel und in ihrer Tasche befinden sich in der Regel noch dazu etwa 20 Shuriken, 20 Kunais und 20 Senbons für den Schnelleinsatz.


Statpunkte

Chakra : 6
Stärke : 3
Geschwindigkeit : 5
Ausdauer : 4
Ninjutsu : 3
Genjutsu : 4
Taijutsu : 2


Biographie

Familie:
Mutter: Nitashi Mitarashi (verstorben)
Vater: Hitoshi Mitarashi (verschollen, wahrscheinlich verstorben)
Geschwister: -
Wichtige Daten:
0 Jahre = Geburt im Krankenhaus von Konoha
3 Jahre = Tot ihrer Mutter
4 Jahre = Verlust ihres Vaters, wird vom dritten Hokage aufgenommen
6 Jahre = Schulzeit an der Akademie, Schülerin Orochimarus
10 Jahre = Ernennung zum Genin
11 Jahre = Erhalt des Himmel-Juins durch Orochimaru
11 Jahre = Erste Beschwörung Mandas, erste Aktivierung des Juins
12 Jahre = RPG-Start, noch immer Schülerin Orochimarus

Ziel: Sie schwankt noch zwischen dem Ziel, ihren Meister Orochimaru zu beeindrucken und eine gute Kunoichi zu werden und der Möglichkeit, aus den Klauen des Sannins zu fliehen, hin und her.
Motto: ''Wenn in mir Gift sein sollte, so ist es nur ein Gegengift, wider jene, die versuchen, mich und meine Geliebten im giftigen Regen verenden zu lassen!''

Schreibprobe
Die Violetthaarige nahm die Tasse sorgfältig in die Hände, um das Gefäss ordentlich abzutrocknen. Abwaschen, eine ihrer täglichen Arbeiten am Nachmittag, direkt nach dem Essen. Heute war ein harter Tag gewesen, bereits am Morgen hatte Orochimaru sie hart ran genommen, und dennoch klappte es irgendwie nie, das Jutsu zu perfektionieren. Anko war eigentlich eine Art Genie, auf ihre eigene Art und Weise, aber dennoch schaffte sie es immer nur, kleine Schlangen zu beschwören. Manda hatte sich erst einmal blicken lassen und dabei wäre Anko beinahe umgekommen, so sehr hatte das Tier gewütet. Doch dies war nun ein Jahr her und die Kunoichi war überzeugt, dass es irgend einmal klappen musste. Während sie noch an diesem Gedanken haftete, stellte sie die Tasse, natürlich schön sauber und trocken, ins Regal zurück.


Regeln gelesen?: A1

Account: Erster Account

















Zuletzt von Anko Mitarashi am Mi 17 Aug - 3:35 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyMo 15 Aug - 3:36

So, obwohl du noch nicht fertig bist: Schwächen & Stärken bitte genauer ausführen Wink

Stats werden vom Staff vergeben, die kann ich dir aber auch schon einmal in etwa nennen:

Chakra : 6
Stärke : 3
Geschwindigkeit : 5
Ausdauer : 4
Ninjutsu : 3
Genjutsu : 4
Taijutsu : 2
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyDi 16 Aug - 2:57

So, nun ist der Steckbrief fertig^^

Schwächen/Stärken editiert und (einfach damit es besser aussieht xD) hab ich auch mal die Stats übernommen^^

MfG Anko
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyDi 16 Aug - 5:04

So, da ich nochmal kurz da bin...:

Intelligenz wirkt sich dann auch auf das Auflösen von Genjutsu aus, also denk daran, dass sie diese dann wahrscheinlich nicht gleich erkennt. Die Stärke bezieht sich somit eher auf das Wirken solcher Wink
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyDi 16 Aug - 5:54

Hallo Anko. ^^
Deine Bewerbung sieht schon sehr gut aus, aber einige Punkte gibt es noch, die etwas fragwürdig oder verbesserungsfähig wären. Fangen wir gleich an:

Allgemeines
Nichts zu bemängeln

Charakter
1.) Vorlieben und Abneigungen bitte in einem fliessenden Text formulieren.

Fähigkeiten
1.) Soweit ich richtig informiert bin, beherrscht Anko eigentlich ausschliesslich Katon. Natürlich ist es möglich, dass in einem RPG andere Ereignise passieren und man sich somit, unter Umständen, auch zusätzliche Fähigkeiten aneignet, jedoch sind zwei Elemente für eine 12 jährige Genin recht viel. Selbst das eine - Das Hauptelement - zu entdecken und es möglichst zu beherrschen, dürfte für ein Kind in ihrem Alter genügend Arbeit sein.

2.) Die Stärken/Schwächen scheinen mir derzeit noch immer etwas unausgeglichen zu sein.
Momentan sieht es folgendermassen aus:

- Schlangenbeschwörung (Was ich eigentlich nicht als Stärke ansehen würde, da es ein Kuchiyose-Jutsu ist. Viele Ninjas beherrschen dieses Jutsu, einfach mit anderen 'Verträgen', ausserdem ist es ein Nin-Jutsu und würde somit eigentlich unter diese Stärke fallen.)
- Geschwindigkeit
- Ausdauer
- Reaktionsvermögen
- Ninjutsu
- Genjutsus
- Überdurchschnittlich viel Chakrareserven
- Gute Chakrakontrolle

Insgesamt 7 ( 8 )

Die letzten zwei Punkte haben zwar nicht ihre eigenen Punkte in deiner Auflistung, dennoch hast du sie aufgeführt, was deinem Charakter in gewissermassen zwei versteckte Stärken verleiht. ^^

Und im Gegensatz zu den Schwächen:

- Intelligenz
- Fluchmal (Was ihr auch in gewisserweise einen Vorteil verleiht, da sie übernatürlich starke Kräfte entwickelt)
- Reizbarkeit
- Taijutsu
- Wenig körperliche Kraft

Das letzte ist zwar ebenfalls nicht direkt aufgelistet, aber dennoch ist es - genau gesehen - eigentlich ein einzelner Punkt. Immerhin kann man Taijtsu beherrschen, auch ohne körperlich viel Kraft zu haben, nur richtet es dann nicht so viel - oder eher kaum - Schaden an. Wink

Insgesamt 5

Hier wäre also noch etwas Verbesserungsbedarf. Und wie Minato schon erwähnte, musst du dann bei Genjutsu, welche auf sie ausgeübt werden, die Intelligenz berücksichtigen. ^^


Biographie
1.) Bei deinen Daten schreibst du, das sie mit vier Jahren ihren Vater verlor, aber erst mit sechs Orochmarus Schülerin wurde. Mich würde es interessieren, wie es Anko geschafft hat, alleine zurecht zu kommen. Kam sie bei Verwandten unter? Wurde sie von Freunden der Familie grossgezogen? Alleine konnte sie mit Sicherheit nicht überleben, ich bezweifle stark, dass ein vier jähriges Mädchen dies alleine vollbringen kann.

2.) Mit elf Jahren, schreibst du, hat sie das erste Mal Manda beschworen, widerum schreibst du jedoch bei ihren Stärken; Schlangenbeschwörung, das sie Manda noch nicht imstande ist, beschwören zu können, ausser wenn das Fluchmal ausbricht. Hat sie dies also bewerkstelligt, als das Fluchmal aktiviert war? ^^
Wenn ja, wäre es - der Übersichthalber - besser, wenn du das bei diesem Punkt noch hinzufügen würdest.

So, das wars. Einige Dinge müssen noch etwas bearbeitet werden, bevor du dein erstes Angenommen bekommst. Sieht aber nach mehr aus, als es eigentlich ist. =)
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyMi 17 Aug - 2:39

So, ich hab nochmal alles editiert und hoffe, das es nun so in Ordnung geht^^
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyMi 17 Aug - 6:29

Hmm, die Schwächen und Stärken sind damit für mich gerade an der Grenze. Aber da es ein Original-Charakter ist, lass ich dir das Mal so durchgehen. Wink

Von mir kriegst du dein 1. Angenommen! ^.^
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BeitragThema: Re: Anko Mitarashi (Fertig^^)   Anko Mitarashi (Fertig^^) EmptyMi 17 Aug - 6:38

Angenommen Wink
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